兄弟们,今天跟大伙儿聊聊我在《地下城与勇士》里玩缔造者的一些事儿。
我是被这职业给吸引,听说操作简单,鼠标点点点就行,这不挺适合我这种手残党嘛于是我就建个角色,开始我的“鼠标妹”之旅。
刚开始玩的时候,那感觉真叫一个爽!技能范围大,伤害也足,基本上鼠标指哪打哪,一路秒秒秒,升级速度那叫一个快。而且这职业穿的是板甲,防御力高,不容易死,玩起来特有安全感。

我还特意去研究一下加点,主要就是堆智力、精神和释放速度。因为缔造者的技能都是魔法固伤,所以这些属性对她来说特别重要。而且这职业不怎么吃装备,平民玩家也能玩得很开心,不用像其他职业那样砸钱搞装备。
但是,玩久之后,我就发现这职业有点单调。来来回回就那10个技能,翻来覆去地用,时间长真有点腻歪。而且这职业没有TP技能,也没有远古装备,更别提觉醒,感觉后期成长空间不大。就像他们说的“三无少女”。
- 技能少: 玩来玩去就那几个,容易腻。
- 没后期: 没有TP,没有远古,没有觉醒,感觉成长受限。
- 缺BUFF: 除几个基础的暴击技能,就没啥BUFF,感觉爆发力不足。

还有一点让我挺难受的,就是缔造者不能PK!这对于我这种喜欢没事儿就去竞技场找人切磋的玩家来说,简直是太痛苦。感觉这职业就像是被关在笼子里的金丝雀,只能在副本里扑腾两下,没法体验到那种紧张刺激的PK乐趣。
虽然这职业玩起来挺轻松愉快的,但我还是感觉缺点可能是因为我这人比较喜欢挑战,总觉得缔造者这种安逸的玩法不太适合我。后来我就又去玩个剑魂,那操作感,那打击感,才是我想要的!
总结一下我的缔造者体验:
这职业,对于新手和平民玩家来说,确实是个不错的选择。操作简单,上手快,不用花太多钱也能玩得很开心。但是对于追求挑战和多样性的玩家来说,可能会觉得有点无聊。特别是不能PK这一点,真的让我很难受。这职业适不适合你,还得看你自己的喜好和需求。
今天的分享就到这里。希望对还在纠结要不要玩缔造者的兄弟们有点帮助。

