今天想跟大家唠唠魔兽地图怎么做这事。之前看别人玩各种牛逼的自定义图,觉得特别神奇,自己也想试试。折腾了几天,磕磕碰碰也算搞出个能玩的简单图了,过程真没想象那么难。我就按我这小白摸索的步骤一步步跟你们说说。
第一步:工具先整上
魔兽自己就有编辑器!打开魔兽安装的那个文件夹,翻一翻,肯定有个叫 World Editor 的东西,图标看着像个小锤子或者画笔。双击打开它,这玩意儿就是咱们的“施工工地”了。
第二步:地皮得圈好
进了编辑器,黑乎乎一片。左上角菜单找到“文件”,点“新建地图”。这时候弹出个框框让你选地图大小、类型啥的。别慌,我就选了个最小的64x64尺寸(大地图以后再说),类型嘛经典对战那种“熔渣之地”我看得顺眼,就它了。再选个草地或者荒地这种常见背景(正式版叫“地形环境”),搞定点确定!嚯,眼前立马出现一片网格状的空地,这就是咱的地盘了!
第三步:捏地、放水、种树
现在这块地太平了,得整点起伏。左边或者上面能找到一堆小图标,有“提升地形”、“降低地形”。点一个,鼠标在网格地上哗哗画,地皮就拱起来了。或者选“平滑”,让棱角别那么明显。觉得高高低低看着还行就行了,别整太高,走路都费劲。

我还想弄个小河沟。找到那个“设置水”的按钮,点一下,地图上画出一片区域,选个“浅水”颜色,一片蓝汪汪的水就出来了!感觉有点荒,又点那个“放树”的按钮(就是各种树、石头、草垛子的图标),在地图上撒了点树和石头当装饰。这块儿特别容易上头,种着种着就停不下来了,得收着点。
第四步:撒兵、放英雄、盖基地
空地图有屁意思,得放活物!在编辑器里找,有个 “玩家属性” 还是啥类似的选项(一般在菜单“情节”里)。点进去,先把“玩家一”设置成人类,电脑的对手(比如玩家二)设置成兽族,控制方式当然选电脑。
放人放建筑是关键!仔细看界面,一般在上面或左边,有个放单位放建筑的选项卡。点开,就跟选兵种一样。我先给玩家一(人类)找个位置:
- 人族主基地:拖一个放草地上。
- 农民:放几个在主基地旁边。
- 英雄大法师:整一个站在主基地门口,看着就威风。
- 再来几个小步兵在附近巡逻。
再给玩家二(兽族电脑)也安排上:
- 兽族大厅:放到地图另一头的空地上。
- 苦工:也扔几个在大厅周围。
- 剑圣:这哥们必须安排上。
- 放几个兽人步兵给他撑场子。
放的时候用鼠标点地图指定位置就行。记得两边别靠太近,不然一开局就干架。
第五步:给电脑灌点脑浆(设置行为)
东西放完了,保存了一下兴冲冲进游戏试玩。结果傻眼了:农民杵那儿不动,我的英雄跟木头似的,电脑那边也不出兵打我,跟和平鸽似的!赶紧回编辑器找原因。
原来是没给电脑灌点“脑浆”——设置电脑行为。在“情节”菜单下面找到“玩家属性”,选中“玩家二”,把它那个“玩家属性”改成 “电脑”(默认可能是“用户”)。这还不够!接着在菜单里扒拉,找到“AI编辑器”或者“脚本编辑器”之类的玩意(别怕名字唬人)。通常有预设的AI脚本让你选,比如“对战(简单)”、“对战(中等)”。我火速给电脑选了个“兽族(简单)”。搞定,这回电脑总算知道该干嘛了。
小测试与感想
满怀期待地保存地图,退出编辑器。打开魔兽争霸3,找到“自定义游戏”,选中我刚做好的那个地图,开干!这回不一样了:我的农民吭哧吭哧开始砍树造房子,电脑那边也嗷嗷地带着小兵冲过来骚扰了!虽然地图糙得很,就是个小对战图,但看着自己瞎鼓捣的农民砍树、小兵打架,电脑还会来打我,那成就感嗖嗖地冒!
总结一下我这小白折腾心得:
- 启动编辑器→新建地图选底子→拿“笔刷”捏地种树放水→按玩家挨个摆好建筑单位和英雄→千万别忘设置电脑对手的玩家属性和AI!→保存测试。
就这么几步傻瓜操作,一个能动起来玩的对战地图雏形就有了。虽然简单,但算入门了!里面门道深着,像怎么放怪爆装备、做任务那些高级货,后面再研究。大家也别怕,先整出个能跑起来的图,乐趣马上就来了!下次我再研究研究怎么加野怪点,搞点金币木头的奖励,慢慢添东西呗。
